アビス・コーリング 元廃課金ゲーマーが最低最悪のソシャゲ異世界に召喚されたら

著:槻影 イラスト:桜木 蓮

僕ならば間違いなく——リセマラだ。

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STORY

気がつくと僕は、かつてやりこんだソーシャルゲームの世界にいた。驚異的なシェアと凶悪な課金システムで社会問題にまでなり、法の整備によってサービス終了となった、伝説のゲーム『アビス・コーリング』。僕が立っているのは、そのスタート地点だった。ぜひとも召喚したかったキャラがいる。クリアしないままだったクエストがある。再び召喚士【コーラー】として、やり残したことを今度こそ成し遂げるのだ!廃課金ゲーマーの性(さが)が燃え上がる冒険賛歌、開幕!!

ABOUT "ABYSS CALLING"

『アビス・コーリング』とは?

眷属を召喚【コール】し、それを育成しながら様々な依頼をこなしていく、多人数同時参加型のスマートフォン向けRPG。その特徴を一言で表せば「札束で殴り合うゲーム」。課金で得られるアイテム「魔導石」を湯水のごとく使うことで知られた究極の課金ゲームだった。

CHARACTER

  • ブロガー

    召喚士。呼吸するように課金する重課金プレイヤーだった。この世界をゲームと同じに捉えているので、他人はNPCとみなして無関心&塩対応。

  • サイレント

    ブロガーの眷属でレア度17の冥種(悪魔種)。高い攻撃力とHP、回避率を持つゲームの中でも評価の高かった眷族。上から目線で偉そうだが、すぐパニクって口調が変わるなどのキャラ崩壊を起こしてしまう。

  • ナナシノ(七篠青葉)

    ブロガーと同時にこの世界に転移した女子高生。ゲーム経験がなくブロガーも冷淡で困惑していたが、持ち前の社交性で周囲に馴染み、召喚士として成長中。

  • アイリスの単騎兵

    ナナシノの眷属。レア度7の天種(天使種)で、ナナシノが「アイちゃん」と名付けた。レア度7ユニットの中では数少ない終盤まで戦える可能性を持つ眷族だが、代表的な「大器晩成型」のユニットで、育成がめちゃくちゃ大変らしい。

書き下ろしSS「ブロガーが激白!『アビコル』とは!?」

「ブロガーさん、アビス・コーリングって……どういうゲームだったんですか?」ナナシノが聞いてくる。ナナシノアオバはゲームだった頃のアビス・コーリングについて詳しい情報は知らないらしい。本当に稀有な人間である。ソシャゲーという存在が無数に存在し、認知されている日本においても、アビス・コーリング程知られたゲームは他にないだろう。セールスランキングはサービス期間中常に一位をキープ他、数々の伝説を打ち立て、社会現象になるまで流行したゲームである。当時の日本でアビス・コーリング—通称アビコルのプレイヤーは強力な感染症のように増えていた。そう、政府が規制という治療薬を打たなければならないと考える程に。


 僕は遠い目でナナシノに答える。元アビコルの廃課金プレイヤーだった僕にとって、その時代の記憶は今も鮮明に残っている。多分脳裏からその記憶が消えることはないだろう。「何度も言うけど、課金ゲーだよ。酷い、ね」「課金ゲー……」多くのソシャゲーには俗にガチャと呼ばれる課金要素が存在する。ガチャというのは簡単に言うとくじ引きである。アビコルはRPGだ。プレイヤーは召喚士となり、眷属という仲間を召喚、使役して戦う。アビコルの場合その仲間の召喚が課金要素だった。魔導石というアイテムを使う事で召喚ができるのだが、その入手方法で一番手っ取り早いのが課金なのだ。


「1体引くのに500円。魔導石が安売りやってる時は半額で買えたけど、それでも250円だ。2体から3体引く金で面白いラノベが1冊買えてしまう」「ラノベ……?」ラノベも知らないのか。やれやれ、ナナシノめ、お金持ちのお嬢様だとは聞いていたが、どんな生活を送っていればそんな風に育つのか。可愛らしく首を傾げているナナシノを無視して続ける。記憶を思い出しながら口を開けば愚痴が止まらない。「本当に酷いゲームだった。レア度の上限が21もあるわ、ガチャの確率操作はするわ、育成するのもメチャクチャ時間と手間はかかるわ、その癖、長時間かけて育成した眷属でも死亡すると完全消失するわ、序盤にいきなり強力な魔物が出てくるわ、死ぬと育てた眷属が完全に消えるのに戦闘から逃げるコマンドが存在していないわ、よくもまああんなゲームやったよ」もっとも、ゲームバランスは課金前提の酷いものだったが、バグはほとんどなかったし、不正もすぐに対応された。運営は優秀だったし、キャラクターのイラストや声、ムービーやシナリオなどの全体の評判は極めて高かった。CMもばんばん打っていてプレイヤーの人口も極めて多かったし、メディアミックスも軒並み成功していて、流行っているから話の種でという理由で始めて嵌まる人も多かった。噂では、膨大な利益の殆どをクオリティの向上と宣伝に使っていたらしい。運営・開発の情熱が並外れていた。流行るには流行る理由があるのだ。そのせいで法規制食らった後、すぐに会社が倒産してサービスが終了したんだが。


「……よくわからないですけど、話だけ聞くととんでもないゲームですね」「でも楽しかったんだよね。うん、プレイ中は散々クソゲークソゲー言ってたけど—完全に人生駄目にしたけど、間違いなく楽しかった」そのせいで未練が残った。思い出のままにできなかった。今この瞬間が泡沫の夢だったとしても、後悔はしてない。それに、一言言っておかねばなるまい。僕はため息をつき、ナナシノに笑いかけた。「まぁでもそんなゲーム時代のアビス・コーリングよりも、それにそっくりなこの世界の方が間違いなくクソだけどね」そして、アビコルを知らないにも拘らずこんな世界にやってきてしまうなんて、このナナシノアオバという少女はどんな業を背負っているというのだろうか。

COMMENT

  • 槻影先生

    昨今、巷では様々なソシャゲが存在します。そして、ソシャゲといったらガチャ!課金要素!これは、タイトルの通りあまりにも酷い課金要素と流行りすぎたという理由でサービス終了になったゲーム、『アビス・コーリング』の世界に召喚された元廃課金者とド素人ヒロインの冒険奇譚です。果たして彼らは一部要素のせいでゲーム時代よりも酷いことになった世界で生きていけるのか、ソシャゲーの合間にでも楽しんで頂けると幸いです。よろしくお願いします!

  • 桜木 蓮先生

    イラスト担当いたしました桜木です!!ゲーム世界のお話になりますが、かつて課金プレイヤーだった自分には「あーわかる!あー!」となるお話で、普段ゲームしている方にはお勧めです!ぜひぜひ!!

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